2.2.1是小改版,升級後一切正常
*除了* WP-DBManager 2.11 不能打開,一打開後台[外掛]的分頁就白茫茫一片,改裝老牌的WordPress Database Backup也是一樣情形,只好暫時de_action這軟體等新版
對了,TinyMCE這次沒改版。需要功能全開的請翻舊文,把2.2的挖出來、貼上、繼續用...
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2.2.1是小改版,升級後一切正常 *除了* WP-DBManager 2.11 不能打開,一打開後台[外掛]的分頁就白茫茫一片,改裝老牌的WordPress Database Backup也是一樣情形,只好暫時de_action這軟體等新版 對了,TinyMCE這次沒改版。需要功能全開的請翻舊文,把2.2的挖出來、貼上、繼續用... 類似的文章:◎在作品品質和銷售成績間取捨不定的 1996 年 1995 年的『同級生2』發售以來, 在遊戲分類上新創造了戀愛遊戲這項類別,其中又可細分出戀愛模擬遊戲及戀愛經歷遊戲兩類最受到消費者歡迎。 類似的文章:◎ 1994 年,作業系統及硬體的重要改變 在 1994 年最大的改變就是電腦出貨時標準配備多了 cd-rom, 由於這項媒體的普及而產生了『多媒體』這句新用語, 進而催生了類似Windows 95 這類體積超巨大作業環境的誕生。 在這一個時期最重要的發展有:『 DERISE 』這部以多重角色進行的第一人稱觀點冒險遊戲,首創以不同的角色來詮釋整個故事,玩家在 遊戲中經過切換角色可以看到不同的人對於同一件事的詮釋,在當時來說這是了不起的成就。『野野村病院的人們』則採取了相反的策略 ,藉由主角對事件的反應來決定劇情的發展,在多線偵探劇情和戀愛過程取得了巧妙的平衡,而受到了熱烈的歡迎。這部作品也同時奠定了 silky's 的地位,由 elf 背後支持的這些新人被認為是可擔當一面的創作者,進而在 elf 後來的人員流失時期發揮了填補的作用。 類似的文章:由 elf 公司劃時代的作品『龍騎士』開始,在日本電腦遊戲的草創期有許多今天被奉為經典的遊戲產生。當日本的泡沫經濟在 90 年代初開始崩潰,原本有財團支撐的動漫畫產業開始必須自給自足生存。相對就不能像當年一樣用大筆人力下去製作作品,這些賦閒或是離職的人才到哪去了?答案就是正在興盛的電腦業界。NEC 進入遊樂器界的遊戲機,pc-engine 遊樂器使用當時先進的媒體 CD-ROM 作為遊戲資料源,程式能夠容納更多的動畫和語音。因此遊戲業界就吸收了大量的動漫畫人才,這也是動漫畫與遊戲密不可分的另一個原因。另外一提,90 年代初日本主婦聯盟反對不良書刊的運動正達到高潮,這項社會運動導致遊人等著名漫畫家必須收回他們的作品,也促成了軟倫(軟體倫理委員會,コンピュータソフトウェア倫理機構)成立。所要防止的除了各位所熟知的成人裸露鏡頭以外,也包括了暴力、血腥、及其餘對青少年不當的內容。因為這個緣故,有名的作品" 卒業Ⅱ~ Neo Generation ~ " 也因為有同居、 未成年吸菸等內容而被分為 18 禁。 類似的文章:在1986年,動畫與遊戲界也出現了相當出名的 "Creamlemon series"系列。(台灣有個不成文的翻譯『乳霜檸檬』,我想現在二十幾歲的玩家滿多都看過這套作品。 )這套以唯美、美幼女、性幻想三拍子來製作的色情動畫,後來也變成了遊戲軟體,首開動漫畫與遊戲互推的先例。不過在這初始期的東西,老實說來品質都很低,毫無意義、沒有說服力的裸露及性交,甚至更過份的性暴力畫面都有。 尤其在當時電腦業界,因為跟遊樂器比起來硬體性能上不適合玩遊戲,新創立的公司在各方面都表現不佳。因此和當時蓬勃發展的日本動畫界被迫劃清界線。在 80 年代中,一家公司除非是生產普級的遊戲,只要是否則掛上了 H Game (色情遊戲,參考前幾個禮拜的本專欄)的名號,和 " 爛 Game" 可說是同義詞。 類似的文章: |
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