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一日服用娜歐三次有益健康 六月 29, 2005

Posted by lordmi in : 遊戲 , add a comment

娜歐終於回來了...
讓我們期待Gash機制再度被瘋狂DoS攻擊給阻斷癱瘓吧 :p

這禮拜剛好19歲,果然女神有在看...(含淚握拳)


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華義國際取得「Granado Espada」台灣代理權 六月 27, 2005

Posted by lordmi in : 遊戲 , add a comment

(新聞稿放裡面,避免佔版面)
今年冬天遊戲界會很熱啊!!
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MABI G3改版後的相關改變 六月 21, 2005

Posted by lordmi in : 遊戲 , add a comment

■能力RANK6限制解除
長久期待的R6限制,在戰鬥系和魔力附加系解除。
從R5起有特殊效果,並延伸到R6以下。
R1有特殊的效果。
其他,生活系能力在下季(G3S2?)也解除預定。

■天氣
G3起Erinn的天氣會變化,影響釣魚、採集、生產的成功率,同時也影響地城裡的狀況。
(devCAT一直宣稱的伺服器負荷問題難以實裝天氣效果,好像到了G3就實裝了,果然是留一手)

■結婚
舉行結婚婚禮。
有結婚了的情侶一起行動有獎勵。
不能離婚、轉生時性別不變。

■契約加工系統
由於欺詐多,魔力賦予新增有交付條款的系統。
需要Saint light藥草。

■武器的平衡
店面銷售的刀劍和弓的價格變得低,但是另一方面最大耐久度也降低。
wand的耐久度上升。
熟練度的積蓄越多,耐久的降低也就增加。
根據武器大小修改最大耐久度,使用的時候消耗的體力也變成根據武器的重量來衡量。

■鍛造
新增大量設計圖。
手作能做出比商店高平衡的武器。

■藥用草
到現在為止只有部分地城最下層產出的藥草,現在各地城都會有了。
失敗的藥草變得不會出現,藥草的採集量稍微提高。

■藥水
調劑,被受到組隊生產和星期效果的恩惠。
在店面的藥水銷售價格向上。

■majikkumasutari(不會翻...)
日本的名稱快要成為另外的東西,不過,相對於現在有的近距離攻擊精通,遠距離攻擊精通,對應在魔法師的技巧的「魔法攻擊精通」技藝也登場了。
魔法攻擊精通可提升最大MANA和智力加成。

■攻擊技
最大生命力增加。

■限制參數的變化最大平衡80%。雖然有了限制,但是新追加了的設計可讓既存的武器仍然成為性能好的武器。
對DEX的平衡的影響降低和對遠距離武器的影響增加。
對STR的遠距離武器的影響降低。
對INT的平衡的影響刪掉。


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MABI壁紙下載點 六月 21, 2005

Posted by lordmi in : 遊戲 , add a comment

mabinogi01_main.jpg
GPARA本週推出了Mabinogi壁紙下載,必須有會員帳號(可免費註冊)。登入後選擇右方的「本週の壁紙」就有啦...

有Windows跟MAC用兩種,最重要的是...有大家喜愛的魅魔小姐跟G1劇情三勇者啊啊啊!


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MABI三大新手武器個人比較 六月 13, 2005

Posted by lordmi in : 遊戲 , 5comments

本來今天是想寫Mabi Wiki.tw的,不過改程式碼好麻煩啊!(滾來滾去)
懶惰的我還是又順延了...

以下文章我不希望被轉載,不然我以後就不貼出來個人研究了...

閒話休提,光是翻譯別人的東西挺無聊的,今天就來以個人的偏見分析MABI的三大平民武器。既然是號為平民,大抵上不脫以下三樣武器:長劍、闊劍、鐵鎚,這三樣都是10000元以內可以買到的好東西,不會像更低價的武器攻擊力過小,也不會像高價的武器難存難養。

最重要的,我預估韓版的進度至少在台灣會經過半年才會開到「精靈武器」這個洗牌性的重大改變,到了那時可能現在的新手都有一把到兩把上述改到滿的神兵呢?(因為各國的程式版本組合並不必一樣,像韓國就是劇情很後面才有改造武器系統,但日本跟台灣一開始就用早期版本的主程式,加上新的改造武器副程式了...)

那麼先來看看武器的基本功能:(以下資料均用MMR的資料來計算)
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