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華義國際取得「Granado Espada」台灣代理權 六月 27, 2005

Posted by lordmi in : 遊戲 , trackback

(新聞稿放裡面,避免佔版面)
今年冬天遊戲界會很熱啊!!

華義國際今天(6/27)宣佈在漫天烽火的辛苦爭奪中取得「Granado Espada」的台灣營運權。這款遊戲革命性的MCC(多重角色操控功能)設計理念突破現階段線上遊戲格局,在韓國發表時就被媒體喻為將是開創MMORPG新玩法的指標性遊戲、2005年的殺手級產品。華義國際今天開心的表示終於可以大聲的對外宣告取得台灣營運權,「請他家公司可以死心別再想了」,並將視適當時機推出。預計此遊戲上市時將為國內線上遊戲群雄割據的局面投下另一枚超級震撼彈!
頂著人稱”RO教父”金學圭領軍研發的金字招牌,「Granado Espada」遊戲2004年3月第一次在韓國發表時就引起媒體高度的矚目。突破性、同時震驚遊戲界的遊戲特色MCC (多重角色操控功能) ,強調藉由鍵盤切換玩家可透過AI電腦智慧同時操控3個角色,是ㄧ個完全超越現行MMORPG遊戲模式的新玩法,發表當時立刻引起韓國遊戲界的熱烈討論。而在發表當時受邀成為參訪之列的華義國際對此前瞻性的設計理念跟細膩的遊戲畫面也大為震驚,回台後立刻著手積極爭取代理權,終於在今天與「Granado Espada」的發行公司Hanbitsoft正式簽下合約確認取得台灣營運權,並在今天舉辦媒體餐敘表示將視適當時機,讓「Granado Espada」以「最華麗、最引人注目的姿態」在台灣現身。
餐敘中華義國際並表示對於與Hanbitsoft的合作充滿信心。Hanbitsoft在韓國的主力暢銷產品包括暗黑破壞神、魔獸、星海、CS…等,同時Hanbitsoft公司從去年5月份開始,就在中國大陸、日本、台灣等地尋覓「Granado Espada」的合作夥伴。其對「Granado Espada」的國外營運公司選拔始終抱著「嚴選」的姿態,使得華義國際相信其對「Granado Espada」的重視將有助「Granado Espada」日後在台灣的發展,而Hanbitsoft也信任華義國際的產品營運能力。因此在中國大陸與日本相繼傳出此遊戲的當地合作夥伴後,華義也表示與有榮焉的成為Hanbitsoft的台灣朋友,為「Granado Espada」即將開創的MMORPG嶄新玩法一起寫下新的歷史。


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